انتشارات و یادداشتهای حوزهی ساختن EN
این صفحه نمایهای موضوعی برای کارهایی است که به ساختن سیستمها و سازمانها مربوط میشوند. هر مورد در بخش مرجعِ نوع محتوای خود—جستار، یادداشت پژوهشی، یادداشت مطالعه، ترجمه، سابقهی پروژه یا گزارش آزمایش—باقی میماند تا نویسندگی، وضعیت شواهد و تاریخچهی بازنگری روشن بماند.
برخی آثار زیر بیش از یک موضوع دیده میشوند، زیرا نرمافزار، شرکتسازی، تصمیمگیری و طراحی سازمانی با هم همپوشانی دارند. این فهرستشدن متقاطع عمدی است؛ صفحهی مرجع اثر تکثیر نمیشود.
حوزههای اصلی کار و سوابق پروژهها
- K2Quant — سیستمهای کمی، نرمافزار، هوش مصنوعی، عملیات فنی و شرکتسازی.
- Vocora — پروژهای متنباز برای پژوهش و ساختن دربارهی یادگیری، حافظه، تمرین زبان و فناوری یادگیری.
- پروژهها — محصولات، سیستمها، سازمانها و ابتکارهای دارای اثر اجتماعی با وضعیت عملیاتی مشخص.
- آزمایشها — پروتکلها و نتایجی که روش صریح، برنامهی اندازهگیری و تفسیر دارند.
نرمافزار، هوش مصنوعی و سیستمهای ایجنتی
جستار: طراحی اسکیلهای بزرگ ایجنت بهصورت سیستمهای قطعی و فازمحور — فارسی · Designing Large Agent Skills as Deterministic, Phase-Oriented Systems — انگلیسی — معماری مرجعی برای فازهای صریح، بارگذاری تنبل، عوارض جانبی محدود، تحویلهای قابلازسرگیری و اجرای آزمونپذیر ایجنتها.
یادداشت پژوهشی: Ethical Gamification in Vocora — برای هدفها، زنجیرههای تداوم، بازخورد پیشرفت و اشتراکگذاری، مرزهایی دربارهی خودمختاری، انگیزه، حریم خصوصی و شواهد تعریف میکند.
کارآفرینی و شرکتسازی
جستار: Ten Years of FamilyLink: What We Built, Why It Paused, and What Remains — بازاندیشی دربارهی یک پروژهی دهسالهی اثر اجتماعی، محدودیتهای شواهد آن و شکست مدل تأمین مالی و تداومش.
جستار: وقتی سؤال عوض میشود، سازمان عوض میشود؛ از جهانبینی پول تا تعهدی فراتر از خود — فارسی · When the Question Changes, the Organization Changes: From a Money Worldview to a Commitment Beyond the Self — انگلیسی — استدلالی مبتنی بر تجربه دربارهی اینکه گذار از جهانبینی پول به تعهدی فراتر از خود چگونه توجه، هماهنگی، مدلهای کسبوکار و یادگیری سازمانی را تغییر میدهد.
یادداشت مطالعه: بازی بینهایت — خوانشی از راهبری بلندمدت، هدف، اعتماد، تابآوری و سازمانهایی که برای چیزی فراتر از پیروزیهای کوتاهمدت ساخته میشوند.
سیستمها، عملیات و تصمیمگیری
جستار: طراحی اسکیلهای بزرگ ایجنت بهصورت سیستمهای قطعی و فازمحور — فارسی · Designing Large Agent Skills as Deterministic, Phase-Oriented Systems — انگلیسی — معماری مرجعی برای فازهای صریح، بارگذاری تنبل، عوارض جانبی محدود، تحویلهای قابلازسرگیری و اجرای آزمونپذیر ایجنتها.
جستار: Ten Years of FamilyLink: What We Built, Why It Paused, and What Remains — بازاندیشی دربارهی یک پروژهی دهسالهی اثر اجتماعی، محدودیتهای شواهد آن و شکست مدل تأمین مالی و تداومش.
جستار: وقتی سؤال عوض میشود، سازمان عوض میشود؛ از جهانبینی پول تا تعهدی فراتر از خود — فارسی · When the Question Changes, the Organization Changes: From a Money Worldview to a Commitment Beyond the Self — انگلیسی — استدلالی مبتنی بر تجربه دربارهی اینکه گذار از جهانبینی پول به تعهدی فراتر از خود چگونه توجه، هماهنگی، مدلهای کسبوکار و یادگیری سازمانی را تغییر میدهد.
یادداشت پژوهشی: What Should Vocora Measure as Learning? — فعالیت تمرینی، عملکرد فعلی و ماندگاری بلندمدت را از هم جدا میکند و روشن میسازد Vocora چه چیزی را باید و نباید «یادگیری» بنامد.
یادداشت پژوهشی: Spaced Practice and the Leitner System — اثر عمومی فاصلهگذاری را از برنامهی عملی فعلی Vocora که هنوز بهینه نشده است متمایز میکند.
یادداشت پژوهشی: Ethical Gamification in Vocora — برای هدفها، زنجیرههای تداوم، بازخورد پیشرفت و اشتراکگذاری، مرزهایی دربارهی خودمختاری، انگیزه، حریم خصوصی و شواهد تعریف میکند.
یادداشت مطالعه: باهوشتر، سریعتر، بهتر — یادداشتهایی دربارهی تصمیمگیری، تمرکز، انگیزه، تیمها و طراحی بهرهوری پایدار.
یادداشت مطالعه: بازی بینهایت — خوانشی از راهبری بلندمدت، هدف، اعتماد، تابآوری و سازمانهایی که برای چیزی فراتر از پیروزیهای کوتاهمدت ساخته میشوند.
یادداشت مطالعه: قدرت عادت — یادداشتهایی دربارهی چرخههای عادت، عادتهای کلیدی و تغییر رفتار در افراد، سازمانها و جوامع.
یادداشت مطالعه: تفکر سریع و کند — یادداشتهایی دربارهی تفکر سریع و کند، سوگیری شناختی، شهود، قضاوت و تصمیمگیری در زندگی و کار.
بازاندیشی پروژهها و اثر اجتماعی
جستار: Ten Years of FamilyLink: What We Built, Why It Paused, and What Remains — بازاندیشی دربارهی یک پروژهی دهسالهی اثر اجتماعی، محدودیتهای شواهد آن و شکست مدل تأمین مالی و تداومش.
سابقهی پروژه: FamilyLink — سابقهی مستند هدف پروژه، تاریخچهی فعالیت، وضعیت فعلیِ متوقفشده، محدودیتهای شواهد و شرایط لازم برای بازگشتی مسئولانه.
فناوری یادگیری
یادداشت پژوهشی: What Should Vocora Measure as Learning? — فعالیت تمرینی، عملکرد فعلی و ماندگاری بلندمدت را از هم جدا میکند و روشن میسازد Vocora چه چیزی را باید و نباید «یادگیری» بنامد.
یادداشت پژوهشی: Retrieval Practice in Vocora — بررسی میکند تمرین بازیابی از چه چیزهایی پشتیبانی میکند، چه چیزی را اثبات نمیکند و این سازوکار اکنون چگونه در Vocora به کار میرود.
یادداشت پژوهشی: Spaced Practice and the Leitner System — اثر عمومی فاصلهگذاری را از برنامهی عملی فعلی Vocora که هنوز بهینه نشده است متمایز میکند.
یادداشت پژوهشی: Ethical Gamification in Vocora — برای هدفها، زنجیرههای تداوم، بازخورد پیشرفت و اشتراکگذاری، مرزهایی دربارهی خودمختاری، انگیزه، حریم خصوصی و شواهد تعریف میکند.
یادداشت پژوهشی: قانون هب و شکلگیری تداعیها — یادداشتی مفهومی و محتاطانه دربارهی یادگیری هبی، تداعی و محدودیتهای استفاده از یک اصل عصبی برای توضیح احساس یا رفتار.
یادداشت مطالعه: قدرت عادت — یادداشتهایی دربارهی چرخههای عادت، عادتهای کلیدی و تغییر رفتار در افراد، سازمانها و جوامع.
یادداشت مطالعه: تفکر سریع و کند — یادداشتهایی دربارهی تفکر سریع و کند، سوگیری شناختی، شهود، قضاوت و تصمیمگیری در زندگی و کار.
ترجمه: مغز چگونه الگوهای زبان را دنبال میکند — ترجمه و اقتباسی فارسی از یک معرفی عمومی دربارهی یادگیری آماری و تشخیص الگوهای زبان.
زمینهی اختصاصی پروژه، وضعیت طراحی و مستندات بیرونی در انتشارات و یادداشتهای Vocora گردآوری شدهاند.
قاعدهی انتشار
یک اثر به این دلیل در اینجا آمده است که به یک پرسش فعال در حوزهی ساختن کمک میکند، نه برای تبلیغ یک شرکت یا تأیید نتیجهای از پیش مطلوب. پروژههای شکستخورده، یافتههای منفی، آزمونهای بینتیجه، تفسیرهای بازنگریشده و محدودیتهای صریح، اگر روشن مستند شده باشند، میتوانند در این نمایه قرار گیرند.